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IGF“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨

教育要闻 2020-11-14 20:38141未知www.baidu.com

  2020年11月9日,第十五届联合国互联网治理论坛(IGF 2020)“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨会成功召开。

IGF“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨会举行

  会议由中国网络社会组织联合会与联合国儿童基金会共同举办,作为IGF首次采用线上会议形式召开的87个研讨会之一,本次会议在北京设置线下演播室,国际嘉宾线上参会,线上线下互动热烈,会议内容引发强烈反响。

  本次会议旨在加强社会及公众对儿童与网络游戏问题的关注,促进中国与国际社会就网络游戏治理与平衡儿童参与游戏和健康成长的权力作出共同努力。会议邀请来自不同国家和组织的嘉宾及儿童带代表共同探讨网络游戏对儿童心理、行为的影响,同时为今后对网络游戏的引导与治理提出宝贵意见。

  会议由联合国儿童基金会驻华办儿童保护官员苏文颖主持。

IGF“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨会举行

  英国巴斯泉大学心理学与传媒科学教授皮特·艾策思提出游戏本身是一种让人沉浸其中、强调互动性的爱好,科学研究应更加关注游戏成瘾的不确定性,而游戏中存在“花钱碰运气”(类似赌博)的模式,这是容易引起消极影响的原因,游戏开发者应对此承担责任。

  印度MICA研究院发展管理和传媒中心主席、传媒与数字平台战略教授马尼莎·帕萨科·施拉特认为家长、老师、政策制定者、游戏开发者都应当深入了解游戏、媒体文化和游戏概念,用平衡性思维看待游戏,而不是矫枉过正。

  腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊致力于推动腾讯游戏“健康系统”和“成长守护平台”两大产品引擎的构建。他现场分享了对网络游戏如何引导青少年发展的思考,及腾讯的落地实践与探索成果。如腾讯游戏追梦计划,更深入地探索游戏的社会价值, 发布了二十余款功能游戏产品。《画境长恨歌》以及《佳期》系列为青少年接触并理解传统文化的内涵建立了桥梁,《普通话小镇》则致力于帮助贫困地区年轻人提升职业技能。

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